Лицензия № ЛО-77-01-000119

Главная страница Карта сайта Контакты
(495) 648-62-92
Мы работаем без выходных и
перерывов с 9:00 до 21:00

ICQ: 467 727 874
Вывод из запоя Депрессия
   
Вывведение из запоя Вывведение из запоя пивной алкоголизм
 


Телефон горячей линии:
(495) 648-62-92

(499) 369-69-03
«Новая Клиника»
ICQ: 467 727 874

Вывод из запоя




Поиск по сайту


А так же:
Депрессия, Панические атаки, Методы лечения алкоголизма

Сюжетно-ролевые игры в структуре кондуктивной терапии. Часть 4.
Печать

 Кондуктивная терапия позволяет не только относительно легко обучить ребёнка навыкам само-обслуживания, но и в более доступной форме, интересной и показательной для ребёнка, научить его самоконтролю, управлению произвольными движениями.

  Для этого в зависимости от возраста, используются ведущие мотивы, присущие этапу психомоторного развития. Например: 1. От 6ти месяцев жизни до 1го года уделяется внимание ярким стимулам, выполнению простых инструкций (“Дай”, “На”, “Возьми”) постепенно усложняя по мере развития ребёнка. В этом периоде дети произносят отдельные слоги (начало лепета). В 11-12ти месячном возрасте возможно включение музыкальных занятий т.к. выполняются плясовые движения под мелодию совместно со взрослым или инструктором. Манипулирует предметами по-разному, в зависимости от их свойств, выполняет само-стоятельно разученные действия с игрушками (катает, кормит, водит). Понимает (без указания) назва-ния предметов, действий, имена взрослых. Выполняет поручения (принеси, найди, отдай, положи на место и др.), самостоятельно ест с ложки густую пищу. Произносит 10 облегчённых слов, понимает слово “нельзя”. 2. От 1го до 3х лет. После первого года жизни ребёнок использует и развивает манипулятивную деятельность, происходит быстрое формирование когнитивных функций. Этот период является наи-более благоприятным для введения методики кондуктивной терапии. До 2-х лет этап игр и действий с предметами (воспроизводит в игре с предметами ранее разученными (кормит куклу, нанизывает коль-цо на стержень)) отображает отдельно наблюдаемые действия. Воспроизводит несложные постройки - перекрытия типа “ворот”, “скамейка”, “дома”; в игре воспроизводит ряд последовательных действий – начало сюжетной игры. После 2-х лет этап сюжетной игры: ребёнок отражает взаимосвязь и после-довательность действий, появляются элементы ролевой игры. 3. С 3х до 7ми лет (дошкольный возраст). Ребёнок вступает в совместно-деловую форму обще-ния с взрослыми, идентифицирует себя как личность, эмоциональные реакции носят избирательный и дифференцированный характер. Ведущей является игровая деятельность. К этому возрасту манипу-лятивная игра должна иметь процессуальный характер с переходом в социально-ролевую игру. Детям нужно прививать навыки правильного поведения, вводить понятия социально-культурных норм в раз-личных местах общего пользования (больница, транспорт, магазин, столовая). Далее используется учебный мотив. Ребёнок наиболее легко обучается, закрепляет навыки, пройденный материал, обучая детей младшего возраста и своих сверстников. 4. В младшем школьном возрасте (от 7ми лет до 11-12ти лет) идет выделение личности, само-утверждение. Дети стремятся к подражанию кумирам, это могут быть герои из фильмов, певцы, просто собирательные образы, или люди, пользующиеся у них авторитетом. Стремясь, быть такими как они, дети наделяют их своими образами, подражают им. Особенно в этом возрасте дети с ограниченными возможностями стремятся скомпенсировать, скрыть свой дефект. В этом возрасте такому ребенку необходимо разумно увеличивать нагрузку, повышать работоспособность. Ребенок стремится, как можно быстрей достичь положительного результата, и здесь необходимо помочь удовлетворить мотив самореализации, выделения себя, самоутверждения. 5. Подростковый возраст. Ведущий мотив – выбор профессии. Главная задача специалистов помочь в правильном, адек-ватном выборе профессии, исходя из основного дефекта. В этом случае опасны ошибки в целеполо-жении. (Например: ребенок с дизартрией хочет стать диктором). На фоне несбыточной мечты может развиться депрессивное расстройство или реакции. Здесь кинезотерапия должна быть встроена в ведущую деятельность ребенка. Для достижения наибольшего и менее травматичного успеха лечеб-но-коррекционного процесса, во время этих занятий необходимо постоянно развивать мышление ре-бенка: вводить новые термины, расширять и закреплять его словарный запас, разъяснять ему связи между предметами и явлениями, развивать вербально-логическое мышление, учить ребенка обобще-ниям, сравнительному анализу, синтезу. Во время занятий кондуктивной терапией ребенка необходимо научить пользоваться речевой регуляцией движений (для того чтобы ему было легче выполнять и регулировать произвольные дви-жения). Очень часто у детей с ДЦП происходит подавление волевых процессов, он не может их про-явить. Особенно это выражено у детей, с грубым поражением ЦНС (когда поражены не только ноги, но и руки, затронуты речевые центры). Поэтому в достижении цели ему помогают взрослые, но, как пра-вило, взрослые сами определяют потребности ребенка: перекладывают его, переставляют с места на место, не особенно вникая, хочет ли он этого сам. Далее Вашему вниманию предлагается комплексная система социальных игр, направленная на коррекцию психосоциальной, коммуникативной и двигательной сфер ребенка страдающего ДЦП. В основе системы медико и психолого-педагогической организации занятий лежит сочетание основных принципов кондуктивной педагогики с отечественной практикой организации предметно-практического обучения. При отборе содержания игр учитывался тот факт, что дети с ограниченными возможностями, как правило, имеют и социальную запущенность. Проводя большую часть своей жизни в специальных учреждениях или дома, они не знают, что реально происходит в магазине или поликлинике, парик-махерской или столовой. Даже, посещая общественные места с родителями или воспитателем, дети в силу своего физического недостатка, как правило, бывают выключены из реального процесса соци-альных отношений. Система предлагаемых игр представляет собой модели реальных ситуаций, с которыми ребенок может столкнуться в жизни, в которые включены элементы методик коррекции дви-гательных, речевых и психических нарушений, характерных для детей с ДЦП. Главной задачей кондуктивной терапии является двигательная и социально-бытовая адаптация ребёнка. Для этой цели был разработан ряд игр, в ходе которых ребёнок приобретает необходимые навыки, позволяющие ему ориентироваться в окружающей обстановке. Приступая к распределению ролей в ходе игры, следует учитывать не только психологические рекомендации, но и двигательный статус детей. Если интеллектуальные возможности ребёнка позво-ляют ему исполнить самые ответственные роли, то тяжесть двигательных нарушений не должна слу-жить препятствием для участия его в игре.

Статья является интеллектуальной собственностью ООО "Новая Клиника" при перепечатывании ссылка на сайт обязательна.
 
Задержка психического развития
Психиатрия, наркология
Кодирование алкоголизма

Депрессия, лечение депрессии
Москва, ул Ибрагимова д. 15а
Схема проезда


Copyright © 2007 - 2008 «Новая-Клиника» - кодирование от алкоголизма, вывод из запоя
Обращайтесь в офис компании по телефонам 8 (495) 648-62-92
или электронной почте info@new-clinica.ru
Кодирование от алкоголизма, выведение из запоев, психиатрическая помощь высокого уровня

Ведущий языковой центр - английский с носителем . Английский с носителем языка.;Курсы по Инвестированию легко - логист обучение . Пошаговая система обучения.; лего конструктор купить